wow -> World of Warcraft
q -> Quest (Aufgabe, Mission)
g -> Goldstück (Währungseinheit , 1g -> 100s)
s -> Silberstück (Währungseinheit, 100s -> 1g/100k)
k -> Kupferstück (Währungseinheit, 100k -> 1s/1000 Kupfer, 1g)
bb -> Bye bye (Verabschiedung)
b -> Bye (Verabschiedung)
Dudu -> Druide (Klasse)
rgue -> Schurke (Klasse, selten verwendet)
hm -> Hexenmeister (Klasse)
mage -> Magier (Klasse)
warr -> Krieger (Klasse, selten)
pala -> Paladin (Klasse)
ht -> Jäger (Klassen, sehr selten)
sh(m) -> Schamane (Klasse, selten)
schami -> Schamane (Klasse)
healer -> Heiler (Klassenrichtung, heilt Mitspieler)
Tank -> Schadensabfänger (Klassenrichtung, steht vorne, zieht die Gegner auf sich, braucht immer einen Heiler der nur ihn heilt, ein Schild, und gute Defensivrüstung)
dmg dealer -> Schadensverursacher (Klassenrichtung, die gut Schaden machen können)
dmg -> Damage/Schaden
k -> Ok(ay)
kk -> Ok(ay)
np -> Null Problem
kp -> Kein Plan
kp -> Kein Problem (sollte man in manchen Situationen nachfragen)
kA -> Keine Ahnung
lol -> Laughing out loud/Laut auflachen, auslachen (Oder einfach nur : Lachen)
rofl -> Roll on the floor laughing/Sich vor Lachen auf dem Boden rollen (Oder : Sehr lachen)
noob -> Anfänger (Meist als Schimpfwort angesehn, manchmal auch „Boon“, lese rückwärts)
bb -> Boot Bay (Stadt,selten)
sw -> Stormwind (Hauptstadt der Menschen, Hauptstadt der Östlichen Königreiche)
if -> Ironforge/Eisenschmiede (Hauptstadt der Zwerge, Gnome leben mit)
darna -> Darnassus (Hauptstadt der Nachtelfen, führt Krieg gegen die Orcs um das Nördliche Kalimdor)
o(r)g-> Ogrimmar (Hauptstadt der Orcs, Trolle leben mit)
tb -> Thunder Bluff (Hauptstadt der Tauren)
uc -> Undercity (Hauptstadt der Untoten, und von Lordaeron)
shatt -> Shattarth(Hauptstadt der Scherbenwelt, größte Stadt aller Welten)
mob -> Monster
ini -> Instanz (Bereich, der nicht in der Weltkarte einverzeichnet ist. Man muss in Gruppen sehr starke Monster bekämpfen)
vk -> Verkaufe
AH -> Auktionshaus
mfg -> Mit freundlichen Grüßen
dm -> Deadmines/Todesmine (Instanz)
bt -> Black Temple/Schwarzer Tempel (Instanz)
pvp -> Player vs. Player/Spieler gegen Spieler (Allianz und Horde bekämpfen sich)
pve -> Player vs. Enviromnent/Spieler gegen die Natur (Konfliktzwischen Horde und Allianz nicht so scharf, man kämpft gegen computergesteuerte Figuren)
NPC -> Not Player Character/Nicht-Spieler-Figur
NSC -> Nicht-Spieler-Charakter
pna -> per Nachahme (wenn ein Spieler z.B. ein Schwert per Nachahme schickt : Er schickt es los , muss die 30k Postgebühren zahlen und stellt ein wieviel Geld der Empfänger zahlen muss, um das Paket zu öffnen. Alternative zum Auktionshaus, da dieses hohe Gebühren verlangt, sehr selten und nicht sehr bekannt ist das Wort „pna“!)
mc -> Molten Core (Instanz)
kara -> Karazhan (Instanz)
farmen -> Farmen (Wenn man die Gegner stundenlang tötet um etwas Erfahrung, Geld oder Handwerkswaren zusammenzukratzen)
exp -> Erfahrung
ep -> Erfahrung
Mana -> Wenn man Fähigkeiten oder Zauber einsetzt, verbraucht man immer eine bestimmte Menge an Mana. Dieses wird durch die Ausrüstung (Intilliegenz) und das Level beeinflusst. Hat man kein Mana mehr, kann man keine Fähigkeiten oder Zauber einsetzen (nur noch normale Fähigkeiten, also mit dem Schwert schlagen, Blocken, Ausweichen, Parieren, mit dem Bogen schießen. Nicht sowas wie Feuerbälle schleuedern, Betäubungsschüße schießen, Giftpfeileschießen, mit dem Schwert zusätzlichen hohen Schaden anrichten. Lädt sich nach dem Kampf selbstständig wieder auf, die Schnelligkeit wird durch Willenskraft beeinflusst, man kann es verschnellern mit Trinken. Bei Kriegern und Schurken gibt es nicht Mana))
Energie -> Das Mana für Schurken. Man hat nur 100 (durch bestimmte Tränke kann man 110 kriegen) , die Fähigkeiten verbrauchen nicht soviel, es lädt sich sehr schnell auf, man kann es nicht beschleunigen, lädt sich aber auch während des Kampfes auf
Wut -> Das Mana für Krieger. Man hat 100 (durch bestimmte Tränke 110), die Attacken verbrauchen nicht soviel, lädt sich nur durch Attacken auf. Wenn man also ein Monster Schaden zufügt erhält man Wut für Spezialattacken. Umso länger man kämpft, umso schneller lädt es sich wieder auf


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